なにもない日々の些細なできごと。ときどき絵日記。
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 「国内実在コースを70コース収録!」というのが気になってたので、お試しで『ゴルトモ』をはじめてみた。
 公式サイトの説明によると、実在するコースを忠実にデータ化したらしい。それならきっとラウンドしてて、コースの開放感が味わえるはず。パンヤとはまた違った楽しみがあるに違いない。

MENU画面

 アカウントを取ってさっそくログイン。

更衣室(クリックで拡大)

 さて問題のキャラメイク。
 さすがに正式オープン前だけあって種類が少ない。キャラクタの数も服装をはじめとする装備品も3つくらいしか用意されてない。しかたないけど。このへんがアイテム課金への布石なのか。
 キャラもリアル風味。万人向けではあるけれど、萌え現象が勢いを増すこの日本のオタクネットゲーム世界に受け入れられるのかどうかは未知数。

コース選択

 コースもオープン時には70くらい用意されるらしいけど、いまはまだ10コースほど。しかもはじめたばっかりでは1つしか選択できない。(^^;

 以下、パルコール嬬恋コース、1〜3Hをまわってみた感想。

ティー(クリックで拡大)

 パンヤと違って『ゴルトモ』には風速0mがある。
 インターフェイスはゴルフゲームならだいたいどれもこんな感じかな。
 クラブの切り替えが1クリック動作をはさむのでちょっと面倒(ショートカットがあるかもしれないけども)。
 チャット入力のつもりでEnterキー押したらショットゲージが動き出した。パワー決定後は必ずインパクトしないとチョロになるので注意。_|\○_
 ゲージがパンヤと違ってカーブ軌道を描くのでタイミングが取りづらい。でも案外バー移動が遅いので慣れればジャストインパクトしやすそう…。これも飛距離が伸びると早くなってくるのかな。

ティーショット

ショット(クリックで拡大)

 管理人的にはキャラはだいじょうぶだ(何が)。

パット

 グリーンはデフォルトで予想ラインが表示されるけど、どれくらいの強さが前提なのか不明。ミラクルサインと同じく残り距離そのままなのかな?

トリプルボギー

バーディ

 さすが国内開発メーカーだけあってカタカナです。しかもデカデカと。
 正直どうかと思う。直したほうがいい。(´-`)


* * * *

 まだちょっとしか遊んでないけど、さっくりスコアを出す爽快感というよりもリアル志向なだけあってゴルフをゲームで遊ぶという感じかな。パンヤのよりもコースに開放感はある。
 ただパンヤを意識してか、特殊ショットも打てるし、カーブの打点決定が同じシステムになってる。つまり打点を右にずらせばドローボール(フック)になる。相変わらずおかしいけど、まあ慣れたからいいか。(;´ー`)
 ちなみに『みんなのゴルフ』では打点を右にするとフェードボール(スライス)です。現実の物理法則に従ったシステム。

 あと、リアルタイム対戦も出来るけど現在のところ1:1のモードしかない。そもそも遊び方のコンセプトが違うっぽい。
 時間は割けないけどとりあえず対戦ゴルフゲームがしたいという人向けかも。

 もうしばらく様子をみてみる。
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