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ソードアート オンライン 第7話 「心の温度」 感想

ソードアート オンライン #7

鍛冶屋少女リズベットが登場です。切なくて温かい恋のお話。

リズベットが見つけたかった大切なものは、この世界で生きていくための心の支えなのですよね。
ただのデータでしかないこの仮想世界で、いつ終わるとも知れない死と隣り合わせの恐怖と緊張の中を生き続けなければならないという不安。すぐにでも押し潰されてしまいそうな心。だから前を向いて強く生きるための何かがほしかった。


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それをキリトが与えてくれた。キリトの優しさが人の温もりを教えてくれた。
本当は「なんであたしを助けたの?」とリズが訊いた通りなんですよね。このデスゲームの世界では死は現実の死。それでもキリトは自分を助けてくれた。その人の優しさと温もりを感じて、このデータでしかない不確かな仮想世界の中でも人はちゃんと生きている、想い合って生きていけるんだと信じられる心と勇気をリズはもらったんだと思います。



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助けてもらった相手がカッコ良かったり、空中遊泳で感動したり興奮したりで、リズの気持ちが恋心に変わるのも当然の成り行きだったかな。そしてキリトとアスナの関係を知って、自分から身を引いてしまったけれど、それでも良かったのですよね。


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結果的には失恋しちゃったけれど、リズはこの世界で前向きに生きるチカラをもらった。人の温もりを知った。ならもうその想いを胸に前へ進める。強く生きていける。いまは心が痛いけれど、その痛みはいつかは消えるのです、生きている限りは…。生きていればまたいつかステキな恋だって出来るんです。



今週はリズベットがキリトと出逢って生きるチカラをもらい、そしてキリトもまた誰かとともに生き続ける喜びを心に感じた、というお話でした。少女のちょっぴり悲しい恋のお話だったけれど、お互いに大切な何かを残すことが出来た、いいお話でした。

これからもキリトとリズは剣士と鍛冶屋としてお互いを信じて支えあっていけたらいいよね。せっかくのいい出逢いだから大切にしてほしいな。




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キリトのイケメンさと完璧なフラグ建て能力はスゴイよね。そのたびにぽっきり折れるけど(^^; これもやはり本命はアスナということですか。


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それにしても寒空の下のミニスカとフトモモってなんでこんなにそそるのか(*´д`*)



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  2. 2012/08/19(Sun)  21:19TS  #- [] [編集]

    えーと、原作2巻短編4作中本編前ストーリー最後の1作です。(残る1作は本編時系列途中の物語です。)
    ちなみに今回も私の地域では特番の影響で未放送です。《今週は6話で次週に7&8話放送》

    2巻作中の中でもこの話は一番好きで(赤鼻のトナカイも好きだけど辛すぎる…)個人的にリズベットはSAO作中で『幸せになってほしいヒロイン』第3位ですね。《2位はアスナで、1位は残念ながらアニメには出れないと思う5巻から登場するヒロインです》
    もしアスナがいなかったらキリトとリズが結ばれてたんじゃ…?と思ったりもしそうなんだけど皮肉な話、アスナがいなかったらこの二人が出会うこともなかったというのが何というか……ねえ?

    アニメでも十分すぎるくらい伝わってきますけどアスナの思い人がキリトだと分かった時点からリズは痛々しさが感じるくらいに必死に自分の感情を抑え込んでます。4話の感想でも書きましたようにSAOの感情表現システムは過剰気味の為、少しでも『悲しみ』を浮かべたら『システム』によって涙を涙を流してしまうから…。




    やはり今回も原作から削られている部分が多々ありますが、今までに比べたらかなり少ないようですね。《ニコ動等から見ると》
    例のインゴット云々のシーンで「マスタースミスがいないと~~」とリズが言っていたのは今までに幾つものPTがインゴット目当てに竜を撃破したけどインゴットを入手出来なかった為、クエストの見落とし&条件の不足などの仮説から発生したものの一説です。
    因みにこのインゴット、ちゃんとしたクエストの一つのようでちゃんとフラグ立てしないと入手不可能。 そのスタートが『55層の小さな村の長老の話を聞く』なんですが、なぜか長老の幼少期時代の話から始まり長々と今までの苦労話を経て唐突に『そういえば西の山のドラゴンが~』という経過をたどる果てしなくメンドクサイ代物で軽く昼過ぎから初めて山がオレンジ色に沈み始めるのが見える頃に終わるという(汗)

    あと、ドラゴン戦で吹き飛ばされて穴に落下シーン。 一応原作では落下途中でキリトが突進系ソード・スキルを使って氷壁際まで移動(おそらくキリトの代名詞的ソード・スキル『片手直剣』単発重攻撃《ヴォーパル・ストライク》と思われる)、そこから氷壁に剣を突き立てて減速を試みてます。 が、それでも減速しきれずギリギリで自分の体をクッション代わりにしてリズを庇ってます。
    余談ですが、例の壁走りからの落下でもダメージがあったらしく原作では2本目のポーションをキリトは飲むはめに(苦笑)



  3. 2012/08/19(Sun)  22:15TS  #- [] [編集]

    さらに余談ついでに色々と。

    1話から見ていたら気付いてると思いますが、リズベットの髪の色が変わっている理由。
    一応SAOは《MMORPG》の為、プレイヤーは髪型・髪の色・瞳の色などなどカスタマイズが可能です。 ………なんだけど、茅場 晶彦がPCをリアル容姿に変更した事が災いしこのシステムはイマイチ使いづらくなってしまった訳です。
    だって『日本人顔』ですもん。極端な彩色しちゃったら…………似合う以前の問題ですよねえ?

    そんな訳なんですが、リズベットの場合……某友人が「リズベットは童顔だからごつい服は似合わないよー」といって服装にあれやこれやと口を出し、現服装に落ち着き更には髪型・髪の色までいじられ『ベビーピンクのふわふわしたショートヘア』という奇跡的なカスタマイズになりました。 弄られた側としても『大きなお世話だ!』だったらしいけどこのカスタマイズ以降売り上げが倍増し、不本意ながらこの姿を通しているという。
    ……ええ、そうです。 弄った人はアスナです。《一部原作ファンによってこの一件は『魔改造』と呼ばれているとか(汗)》

    実はアスナも髪の色を弄った事があった(原作本文によるとチェリーピンク)が、失意のうちに元の色に戻したという黒歴史が存在する。


    作中でリズがキリトの剣を『魔剣』と呼んでますが、これは高性能なモンスタードロップ武器の俗称です。
    基本、SAOの世界では平均値性能はモンスタードロップ<プレイヤーメイドになってるが、極稀にそれを覆す武器がドロップされる事があります。 まあキリトの『エリュシデータ』は50層BOSSドロップなんですが。
    現時点でキリト入手の他に作中で名前が挙がっている魔剣は皮肉な事に《PoH》の『友斬包丁(メイト・チョッパー)』ぐらいだと思います。



    実はこの『心の温度』、アニメでは原作の85%位までしか語られてません。 のこり15%程は時間が流れ、《ゲームクリアの日》で締めくくられてます。
    ネタバレになるからその部分は語りませんが、いろいろと削られた部分を含め、印象深いセリフ・場面が多いです。
    原作ではキリトに現実世界に戻ったら「第2ラウンド」開始宣言してるんですよね……けっこう専制ゴング鳴らす気満々で。

    物語構成上カットせざるを得なかったと思うキリトが『剣の製作を依頼した理由』ですが原作未読の人でも分かる人は分かるでしょうね。



  4. Re:

    2012/08/20(Mon)  21:36Chel  #uWMNODuI [] [編集]

    ▼ TS さま
    今回も丁寧な補足解説ありがとうです。読んでいて、やはり描写を削らないといけないアニメの宿命を感じますね。
    でも今回のお話は以前の短編と違ってそんなに端折ってるなぁとは感じませんでした。もともとのお話の長さなのでしょうけれど。
    この話の完結部分が後にある、というのは面白そうですね。しかもそれがゲームクリアの日とは。

    そういえば髪の色とリアルについてはちっとも考えなかった…そしてそんな裏事情があったんですねえ。日本人顔、に笑った。

    剣の製作を依頼した理由は…いま考えてもよく分からずです(^^;



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Author : Chel

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