なにもない日々の些細なできごと。ときどき絵日記。
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さてようやくクロポンをGET出来て落ち着いたので、ここらで"PPガチャッとポンタ"のPP還元率というかアイテム取得率というか、要するにどれだけ損をしているのか調べてみた。

調査はPPガチャ復活後から現在までが対象。
データに空白の日があるのは、ラスト50回目で影が出たけどハズレたショックでSSを撮り忘れたり、素でSSを忘れたり、中途半端に25回だけ回してたり、PPガチャをやらなかったり、が理由。
PPガチャクーポンはそのまま500PP、還元率の分母は25,000PPで計算してます。

PPガチャ還元率

見てみると、だいたい75〜85%の範囲になってる。25,000PPを投入して、17,500〜21,000PP分のアイテムを取得って感じ。
思ったより損はしてないけども、そもそも補助剤とかバナナとか、ましてやみーたんなんか要らない訳で…(S3が来れば合成に使えるけど)。
まあ前提がPPガチャレアを当てるためのくじ引き(かつユーザからのPP回収システム)なので、しかたないと言っちゃあしかたないのかな。
…と、正直クロポンが出たからそんなことが言えると思う。(´-`;)

ちなみに最高還元率は11/13の97.3%、24,320PP。PPクーポン券が多く出るとやっぱり違う。
あと、CPアイテムのCP変換率は、もう途中で面倒になったので放置。計算してませn(ry


* * * *

PPガチャの結果(2006/11/13)

現在、11/13にPPガチャして以降は回すのをやめてます。
キューピッドリング(天使の輪)、デモンズホーン(悪魔の角)もとくにいらないし、これから先PPガチャレアが入れ替えじゃなく追加式なら、間違いなくGETしてしまう悪寒がするので。