今回いきなりはじまったRO考察日記は、Messengerでの会話からの抜粋。
おそらく考察にもなってませんが、次回があるかどうかすら不明です。
それではどうぞ。
[20:03:36] k*d** の発言:
Gvも階級社会なのかな?(。・_・。)
[20:03:47] k*d** の発言:
まぁリアルも階級社会なんですが
[20:04:08] SI***A の発言:
違いますよ^^ Gvが、ではなくRoが、ですよ。
[20:04:44] k*d** の発言:
Gvギルドの加入には「面接」があるのがよくわかんねえぜ^^
[20:04:55] k*d** の発言:
あれはどういうメリットがあってもうけてるん?^^
[20:05:06] k*d** の発言:
ギルド側の自慰行為じゃね?^^
[20:05:54] SI***A の発言:
いやー^^ どうなんだろうな。意図的な誘導尋問で「こいつはツカエネ」とかそういう判断をしてるのかもよ。
[20:07:43] k*d** の発言:
まぁ端的に言えばそうだな(。・_・。
[20:09:59] k*d** の発言:
絶望した!>< 差別社会に絶望した!><
[20:10:16] SI***A の発言:
;;
[20:10:51] SI***A の発言:
ハンターってそういえばGvでは低階級なんでしたね。そういえば
[20:11:08] k*d** の発言:
中身の低階級の奴らばっかりだぜ多分
[20:11:14] k*d** の発言:
中身も><
[20:11:33] SI***A の発言:
そんなことないですよ^^^
[20:11:39] k*d** の発言:
^^
[20:13:18] k*d** の発言:
まだキャラあんのかなあ
[20:13:22] k*d** の発言:
とたまに思いますけど。
[20:13:46] SI***A の発言:
もういいじゃないですか^^ あんなMMO
あんなMMOでも管理人はときどき遊びたくなるんです。
3ヶ月に1Dayチケット1枚分(2日間)くらい。
おそらく考察にもなってませんが、次回があるかどうかすら不明です。
それではどうぞ。
[20:03:36] k*d** の発言:
Gvも階級社会なのかな?(。・_・。)
[20:03:47] k*d** の発言:
まぁリアルも階級社会なんですが
[20:04:08] SI***A の発言:
違いますよ^^ Gvが、ではなくRoが、ですよ。
[20:04:44] k*d** の発言:
Gvギルドの加入には「面接」があるのがよくわかんねえぜ^^
[20:04:55] k*d** の発言:
あれはどういうメリットがあってもうけてるん?^^
[20:05:06] k*d** の発言:
ギルド側の自慰行為じゃね?^^
[20:05:54] SI***A の発言:
いやー^^ どうなんだろうな。意図的な誘導尋問で「こいつはツカエネ」とかそういう判断をしてるのかもよ。
[20:07:43] k*d** の発言:
例えばWizが面接を受けたとき
面接官「えーと、念のために聞いておきますが、ステータスはなんですか?」
Wiz「AGIです^^;」
面接官「失せろ」
こうか^^
[20:08:28] SI***A の発言:面接官「えーと、念のために聞いておきますが、ステータスはなんですか?」
Wiz「AGIです^^;」
面接官「失せろ」
こうか^^
まぁ端的に言えばそうだな(。・_・。
[20:09:59] k*d** の発言:
ケミが面接を受けたとき
面接官「転生してからこいよ」
殴りプリが面接を受けたとき
面接官「はぁ?」
ハンターが面接を受けたとき
面接官「身分をわきまえろ」
[20:10:11] k*d** の発言:面接官「転生してからこいよ」
殴りプリが面接を受けたとき
面接官「はぁ?」
ハンターが面接を受けたとき
面接官「身分をわきまえろ」
絶望した!>< 差別社会に絶望した!><
[20:10:16] SI***A の発言:
;;
[20:10:51] SI***A の発言:
ハンターってそういえばGvでは低階級なんでしたね。そういえば
[20:11:08] k*d** の発言:
中身の低階級の奴らばっかりだぜ多分
[20:11:14] k*d** の発言:
中身も><
[20:11:33] SI***A の発言:
そんなことないですよ^^^
[20:11:39] k*d** の発言:
^^
[20:13:18] k*d** の発言:
まだキャラあんのかなあ
[20:13:22] k*d** の発言:
とたまに思いますけど。
[20:13:46] SI***A の発言:
もういいじゃないですか^^ あんなMMO
あんなMMOでも管理人はときどき遊びたくなるんです。
3ヶ月に1Dayチケット1枚分(2日間)くらい。
ゲーム状況/メンテナンス情報(パンヤ公式サイト)
実に楽しい前夜祭でした\(^o^)/パンヤ!
11月29日「前夜祭」実施中止のお知らせ 2006/11/29 18:56:25
本日より予定しておりました『スカッとゴルフ パンヤSeason3』の前夜祭ですが、
開発との協議の結果、サーバーおよびクライアント調整を本日中に終了することが
難しいため、本日の前夜祭は中止させて頂くこととなりました。
作業の経過報告および今後のスケジュールにつきましては、
決定次第、早急に皆様にお知らせさせて頂きます。
お待ちいただいている皆様には大変ご迷惑をお掛けし、申し訳ございません。
皆様のご理解とご協力の程、宜しくお願い致します。
スカッとゴルフ パンヤ 運営チーム
本日より予定しておりました『スカッとゴルフ パンヤSeason3』の前夜祭ですが、
開発との協議の結果、サーバーおよびクライアント調整を本日中に終了することが
難しいため、本日の前夜祭は中止させて頂くこととなりました。
作業の経過報告および今後のスケジュールにつきましては、
決定次第、早急に皆様にお知らせさせて頂きます。
お待ちいただいている皆様には大変ご迷惑をお掛けし、申し訳ございません。
皆様のご理解とご協力の程、宜しくお願い致します。
スカッとゴルフ パンヤ 運営チーム
実に楽しい前夜祭でした\(^o^)/パンヤ!
自分の使っているソフトウェアを誰の為でもなく書いておきます。
ネタがないの?とか、どこかで見た文章だとかいう突っ込みはなしでお願いしますね。
ブラウザ
Firefox
2chブラウザ
Jane Style
メーラー
Thunderbird
テキストエディタ
秀丸
ペイント/レタッチツール
Painter 5J, 7J
Paint Shop Pro 4.2J
Fireworks 4J
FTPクライアント
FFFTP
グラフィックローダー
IrfanView
メディアプレイヤー
Media Player Classic
foobar2000
オフィス
OpenOffice.org
ブラウザはもうFx(Firefox)でいいや。IEに7がリリースされたけどこれからもFx。
重いけど。それでも2.0は1.5よりは軽くなったのかな。
それに合わせてメーラーもOEを捨ててThunderbirdに。
不満はフィルター機能。一度ローカルにDLしないと削除出来ないのはちょっと面倒。というか迷惑メールなんとかして(==;
MP3(オーディオ)プレイヤーはずっとWinampだったけど、foobar2000に変えた。軽くて使いやすそうなのでしばらく使っていくつもり。
リプレイゲイン適用済みのMP3データがなぜか反映されなくて困ったけども、設定でReplayGain MODEをnoneにすればOKだと分かった。管理人はReplayGainというものをちゃんと理解していないようです。
オフィス関連は貧乏人はOpenOfficeでもうじゅうぶんですよ(ry
ネタがないの?とか、どこかで見た文章だとかいう突っ込みはなしでお願いしますね。
ブラウザ
Firefox
2chブラウザ
Jane Style
メーラー
Thunderbird
テキストエディタ
秀丸
ペイント/レタッチツール
Painter 5J, 7J
Paint Shop Pro 4.2J
Fireworks 4J
FTPクライアント
FFFTP
グラフィックローダー
IrfanView
メディアプレイヤー
Media Player Classic
foobar2000
オフィス
OpenOffice.org
ブラウザはもうFx(Firefox)でいいや。IEに7がリリースされたけどこれからもFx。
重いけど。それでも2.0は1.5よりは軽くなったのかな。
それに合わせてメーラーもOEを捨ててThunderbirdに。
不満はフィルター機能。一度ローカルにDLしないと削除出来ないのはちょっと面倒。というか迷惑メールなんとかして(==;
MP3(オーディオ)プレイヤーはずっとWinampだったけど、foobar2000に変えた。軽くて使いやすそうなのでしばらく使っていくつもり。
オフィス関連は貧乏人はOpenOfficeでもうじゅうぶんですよ(ry
映画版『DEATH NOTE -デスノート-』前編/後編を観てから、TVアニメ版を毎週ビデオに録画して観つつ、ここにきてようやくコミックス版を読みはじめて、きのう読み終えたばかりのChelです。こんばんは。
正直なところ、まさかL(エル)だけが負けて月(ライト)が生き残るなんて思ってもみなかった。
あそこまでキラを追い詰めた"L"も間違いなく『DEATH NOTE』のもうひとりの主人公だと思ってたので。
映画では前編/後編ともに最後まで"キラ vs L"の戦いだったのが、コミックスでは"キラ vs L"の第1部、"キラ vs Lの後継者"の第2部という構成になっていた。いやどう考えても原作が先で映画のほうがシナリオ変更されている訳ですが。
上映時間の制約でそうなったと思うけど、松山ケンイチ演じる"L"が妙にハマって気に入ったのか、自分は原作版の第2部がすこし物足りない気がした。というかいなくなってがっかりした。
そしてすこしだけ間延びした印象。もとからそういうシナリオだったのか、人気が出て連載を引き伸ばしたのか…。と言いつつコミックスも続きが気になって最後のほうは一気に読んでしまったけど。(´-`;)
それでも読んでから映画版は映画版でうまくまとまってるなあと感じた。ニアもメロもいいけどやっぱり"キラ vs L"の心理戦が…。
自分はどうやら映画版"L"びいきになってしまったらしい。
と、なぜかまた映画の話になったけど、原作版、面白いことは間違いないです。
しかしまあ、キラの最期だけはコミックスも映画もいっしょでしたね。
映画ではあの死神の行動はほんのちょっとだけ突飛な感じもしたけども、改めて原作でじっくり読んでみてみると、あれはリュークなら当然の行為なんだといまなら納得できる。
さてアニメ版シナリオの色付けはどうなるのかな。
おそらく原作寄りだと思うけど、楽しみに毎週観ることにする。
正直なところ、まさかL(エル)だけが負けて月(ライト)が生き残るなんて思ってもみなかった。
あそこまでキラを追い詰めた"L"も間違いなく『DEATH NOTE』のもうひとりの主人公だと思ってたので。
映画では前編/後編ともに最後まで"キラ vs L"の戦いだったのが、コミックスでは"キラ vs L"の第1部、"キラ vs Lの後継者"の第2部という構成になっていた。いやどう考えても原作が先で映画のほうがシナリオ変更されている訳ですが。
上映時間の制約でそうなったと思うけど、松山ケンイチ演じる"L"が妙にハマって気に入ったのか、自分は原作版の第2部がすこし物足りない気がした。というかいなくなってがっかりした。
そしてすこしだけ間延びした印象。もとからそういうシナリオだったのか、人気が出て連載を引き伸ばしたのか…。と言いつつコミックスも続きが気になって最後のほうは一気に読んでしまったけど。(´-`;)
それでも読んでから映画版は映画版でうまくまとまってるなあと感じた。ニアもメロもいいけどやっぱり"キラ vs L"の心理戦が…。
自分はどうやら映画版"L"びいきになってしまったらしい。
と、なぜかまた映画の話になったけど、原作版、面白いことは間違いないです。
しかしまあ、キラの最期だけはコミックスも映画もいっしょでしたね。
映画ではあの死神の行動はほんのちょっとだけ突飛な感じもしたけども、改めて原作でじっくり読んでみてみると、あれはリュークなら当然の行為なんだといまなら納得できる。
さてアニメ版シナリオの色付けはどうなるのかな。
おそらく原作寄りだと思うけど、楽しみに毎週観ることにする。
今日も飽きもせずパンヤのお話でblogを埋めるChelです。こんばんは。
プレオープン2日目、実質最終日の今回は、ちゃんと忘れずにゲーム中のスクリーンショットを撮ったので貼っつけていきます。
むしろテキストの代わりにSSで誤魔化す勢いで。

ログイン画面とメインメニュー画面。
MENU画面は以前よりもシンプルに見えつつ使いやすくなったかも。
ただ"退出ボタン"が左で"ゲーム終了"ボタンが右というのは、正直どうなのよ。何度か間違えて終了しそうになるんですが。

ロビー画面と対戦部屋の準備ルーム。
ここは改善とか改悪とか言うより、配色がいただけない。全体的に青ってどうなの。個人的にはS2の黒が混じって落ち着いた雰囲気のほうがいいと思った。
あと"友だちリストタブ"がなくなって不便に感じた。
代わりにメッセンジャー機能(IM)が追加されたけども、はっきり言って微妙。IMウィンドウを開いたままにしてるとけっこう邪魔です。ウィンドウサイズを変えれないし、最小化もできない。中途半端な気がする。
利点はサーバを超えてメッセージを投げれることかな。

Deep Infernoは結局、対戦6H、大会9Hをすこし回っただけで終わってしまった。
臨時パニャふぁん大会が開催されたけども、鯖(このときタンプー)が悪かったのか、やたら接続が切れて18Hをラウンドすることが出来なかった(というか開始2H目で落ちた)。開始10人で終了時3人になるという始末。
サーバのせいだったのかクライアントのせいだったのか…。だいじょうぶなのかGAMEPOT。
あと、間違いなくS3では"風のランダム化"が導入されてる。
と言ってもSCのキャノンや風のファジー(数値の流動的なぶれ)とかではなくて、対戦時、1Pと2P、3P、4Pでは、それぞれ風速は同じでも向きが狭い範囲で微妙に違う。1Pは真横でも2Pは微妙にアゲンストとか、そんな感じ。
運(ランダム)によって勝負に大きな影響が出ないように、180度風向きが変わることはないと思う。おそらく0度〜30度程度の範囲内と予想。
DIだけでなくBMでも確認したので、おそらくすべてのコースで"風のランダム化"は導入されてると思う。
ちなみに大会モードでもそうなってるかは聞いて確認していないので不明。
* * * *
さて最後はお待ちかね、チャットルームでのSSショータイムですよ野郎ども^^



11/02(プレオープンテストのデータ移管)の時点ではまだGETしてなかったので、今回はアリンのウェディングドレスをじっくり鑑賞することが出来なかった。
あと何ということか、エリカの水着をPP品も含めてひとつも持ってないことに気付いたと同時に激しく後悔した。
それではSeason3の実装に期待(?)しつつ、またS2にてお会いしましょー。(・∀・)ノ
プレオープン2日目、実質最終日の今回は、ちゃんと忘れずにゲーム中のスクリーンショットを撮ったので貼っつけていきます。
むしろテキストの代わりにSSで誤魔化す勢いで。

ログイン画面とメインメニュー画面。
MENU画面は以前よりもシンプルに見えつつ使いやすくなったかも。
ただ"退出ボタン"が左で"ゲーム終了"ボタンが右というのは、正直どうなのよ。何度か間違えて終了しそうになるんですが。

ロビー画面と対戦部屋の準備ルーム。
ここは改善とか改悪とか言うより、配色がいただけない。全体的に青ってどうなの。個人的にはS2の黒が混じって落ち着いた雰囲気のほうがいいと思った。
あと"友だちリストタブ"がなくなって不便に感じた。
代わりにメッセンジャー機能(IM)が追加されたけども、はっきり言って微妙。IMウィンドウを開いたままにしてるとけっこう邪魔です。ウィンドウサイズを変えれないし、最小化もできない。中途半端な気がする。
利点はサーバを超えてメッセージを投げれることかな。

Deep Infernoは結局、対戦6H、大会9Hをすこし回っただけで終わってしまった。
臨時パニャふぁん大会が開催されたけども、鯖(このときタンプー)が悪かったのか、やたら接続が切れて18Hをラウンドすることが出来なかった(というか開始2H目で落ちた)。開始10人で終了時3人になるという始末。
サーバのせいだったのかクライアントのせいだったのか…。だいじょうぶなのかGAMEPOT。
あと、間違いなくS3では"風のランダム化"が導入されてる。
と言ってもSCのキャノンや風のファジー(数値の流動的なぶれ)とかではなくて、対戦時、1Pと2P、3P、4Pでは、それぞれ風速は同じでも向きが狭い範囲で微妙に違う。1Pは真横でも2Pは微妙にアゲンストとか、そんな感じ。
運(ランダム)によって勝負に大きな影響が出ないように、180度風向きが変わることはないと思う。おそらく0度〜30度程度の範囲内と予想。
DIだけでなくBMでも確認したので、おそらくすべてのコースで"風のランダム化"は導入されてると思う。
ちなみに大会モードでもそうなってるかは聞いて確認していないので不明。
* * * *
さて最後はお待ちかね、チャットルームでのSSショータイムですよ野郎ども^^



11/02(プレオープンテストのデータ移管)の時点ではまだGETしてなかったので、今回はアリンのウェディングドレスをじっくり鑑賞することが出来なかった。
あと何ということか、エリカの水着をPP品も含めてひとつも持ってないことに気付いたと同時に激しく後悔した。
それではSeason3の実装に期待(?)しつつ、またS2にてお会いしましょー。(・∀・)ノ
せっかくなのでパンヤ Season3のプレオープンテストに参加してきた。
S2からの移行なので基本的なことは変わってないけど、大きく変わったところは、ユーザーインターフェイス(UI)とゲームプレイにおけるシステム。
プレオープン専用クライアントから起動すると、ログイン画面で詳細な変更点が見れる。
で、ちょっと遊んでみたので以下に感想。
【→ この記事のつづきをよむ】
● Season3 プレオープンテスト詳細 ●
テスト期間 : 2006年11月22日(水)18:30 〜 23日(木) 24:00まで
※ 開発状況によってはテスト期間が変更となる場合があります。
参加条件 : 『スカッとゴルフ パンヤ』の公式サイトよりアカウントをご登録頂いた全ての方
テスト期間 : 2006年11月22日(水)18:30 〜 23日(木) 24:00まで
※ 開発状況によってはテスト期間が変更となる場合があります。
参加条件 : 『スカッとゴルフ パンヤ』の公式サイトよりアカウントをご登録頂いた全ての方
S2からの移行なので基本的なことは変わってないけど、大きく変わったところは、ユーザーインターフェイス(UI)とゲームプレイにおけるシステム。
プレオープン専用クライアントから起動すると、ログイン画面で詳細な変更点が見れる。
・新キャラクター"カズ"追加
・新コース"ディープインフェルノ"追加
・チャットルームの実装
・アイテム取引が出来るMYショップ実装
・新ゲームモード"アプローチショットバトル"の追加
・新マスコットを4種追加
・アイテムを合成できる"マジックボックス"実装
・スペシャルショットおよび新モーション追加
・パワーペナルティのレベル別適用
・ゲーム内メッセンジャー機能導入
・解像度ワイドモード対応
・新コース"ディープインフェルノ"追加
・チャットルームの実装
・アイテム取引が出来るMYショップ実装
・新ゲームモード"アプローチショットバトル"の追加
・新マスコットを4種追加
・アイテムを合成できる"マジックボックス"実装
・スペシャルショットおよび新モーション追加
・パワーペナルティのレベル別適用
・ゲーム内メッセンジャー機能導入
・解像度ワイドモード対応
で、ちょっと遊んでみたので以下に感想。
【→ この記事のつづきをよむ】
先週の土曜日はいつものようにパニャふぁん杯へ。
1次会は、Blue Moon。
どこかでBSチップしたけど、トマミスだらけだった…。結果は略。
で、2次会だか3次会で突然シルヴィアキャノン(SC)を回ることになった。
SCは2〜3日前に、-20のペースで来ていた17Hで、2打目のスピマス↓トマホークをミス、打ち直しで素トマ打つもグリーンまで届かずダブルボギー。次の18Hは、3yのEGパットを打った瞬間に時間切れでタイムアウト。…という出来事があったばっかりだった。
このときは、ほんとうにショックだった。
たったひとつのミスで-20が結局-10になって…。17Hで刻んでいれば-19で更新だったのに、とか後ろ向きにもなったりして(ry
なんてことを引きずりつつ、SC用の飛距離248yのクーでラウンド開始。
1Hからいきなり雨で、ティーからキャノン待たずに打ったので2打目でしかなく赤ビン使用。幸先不安なスタート。
このあとは大きなミスもなく、5H、14Hは風が悪かったので地味に刻んだり、11Hは1ONしたのに16yのイージーパットをはずして凹んだり。
そして2Hと16HでHIO。
これは間違いなく更新ペース。(゚∀゚)
そして17H、フォローキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
1打目に昇降機近くへ持っていった2打目、運命のスピマス↓トマが炸裂。2オン。
BD (n‘∀‘)ηキタワァ!
このときは嘘偽りなく、先日の17Hショックが払拭できた気がした。…まだこのラウンド終わってないけど。
18Hは風が悪く、「キャノン待ってSP調整した4IBSでいける」とアドバイスを受け、無事にクリア。

SCをようやく更新。スコア-21。みんなありがとう。・゚・(ノД`)・゚・
自分が回るのが遅いこともあって(汗)、アドバイスをくれたさりさんとマツタカさんには本当に感謝です。
もうこれでSCは当分いいです(ry
* * * *
日曜日(11/19)はPBF交流会へ。
コースはWest Wiz。

_| ̄|○
はっきり言って今回、近年まれに見るような穏やかな風だった。
更新するならいましかない、みたいな。ここで更新出来ないでどうする、みたいな。
でノーチップフィニッシュ。_|\○_
憑かれたようにボールがカップそばを通り過ぎた。途中からもうマクロキー"( ;´△`)アァー"を押す元気もなくなって無言でした(ry
もうね(ry
スコア-21で16位/19だった。
みなさまお疲れさまでした。(つд`)
1次会は、Blue Moon。
どこかでBSチップしたけど、トマミスだらけだった…。結果は略。
で、2次会だか3次会で突然シルヴィアキャノン(SC)を回ることになった。
SCは2〜3日前に、-20のペースで来ていた17Hで、2打目のスピマス↓トマホークをミス、打ち直しで素トマ打つもグリーンまで届かずダブルボギー。次の18Hは、3yのEGパットを打った瞬間に時間切れでタイムアウト。…という出来事があったばっかりだった。
このときは、ほんとうにショックだった。
たったひとつのミスで-20が結局-10になって…。17Hで刻んでいれば-19で更新だったのに、とか後ろ向きにもなったりして(ry
なんてことを引きずりつつ、SC用の飛距離248yのクーでラウンド開始。
1Hからいきなり雨で、ティーからキャノン待たずに打ったので2打目でしかなく赤ビン使用。幸先不安なスタート。
このあとは大きなミスもなく、5H、14Hは風が悪かったので地味に刻んだり、11Hは1ONしたのに16yのイージーパットをはずして凹んだり。
そして2Hと16HでHIO。
これは間違いなく更新ペース。(゚∀゚)
そして17H、フォローキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
1打目に昇降機近くへ持っていった2打目、運命のスピマス↓トマが炸裂。2オン。
BD (n‘∀‘)ηキタワァ!
このときは嘘偽りなく、先日の17Hショックが払拭できた気がした。…まだこのラウンド終わってないけど。
18Hは風が悪く、「キャノン待ってSP調整した4IBSでいける」とアドバイスを受け、無事にクリア。

SCをようやく更新。スコア-21。みんなありがとう。・゚・(ノД`)・゚・
自分が回るのが遅いこともあって(汗)、アドバイスをくれたさりさんとマツタカさんには本当に感謝です。
もうこれでSCは当分いいです(ry
* * * *
日曜日(11/19)はPBF交流会へ。
コースはWest Wiz。

_| ̄|○
はっきり言って今回、近年まれに見るような穏やかな風だった。
更新するならいましかない、みたいな。ここで更新出来ないでどうする、みたいな。
でノーチップフィニッシュ。_|\○_
憑かれたようにボールがカップそばを通り過ぎた。途中からもうマクロキー"( ;´△`)アァー"を押す元気もなくなって無言でした(ry
もうね(ry
スコア-21で16位/19だった。
みなさまお疲れさまでした。(つд`)
さてようやくクロポンをGET出来て落ち着いたので、ここらで"PPガチャッとポンタ"のPP還元率というかアイテム取得率というか、要するにどれだけ損をしているのか調べてみた。
調査はPPガチャ復活後から現在までが対象。
データに空白の日があるのは、ラスト50回目で影が出たけどハズレたショックでSSを撮り忘れたり、素でSSを忘れたり、中途半端に25回だけ回してたり、PPガチャをやらなかったり、が理由。
PPガチャクーポンはそのまま500PP、還元率の分母は25,000PPで計算してます。
.jpg)
見てみると、だいたい75〜85%の範囲になってる。25,000PPを投入して、17,500〜21,000PP分のアイテムを取得って感じ。
思ったより損はしてないけども、そもそも補助剤とかバナナとか、ましてやみーたんなんか要らない訳で…(S3が来れば合成に使えるけど)。
まあ前提がPPガチャレアを当てるためのくじ引き(かつユーザからのPP回収システム)なので、しかたないと言っちゃあしかたないのかな。
…と、正直クロポンが出たからそんなことが言えると思う。(´-`;)
ちなみに最高還元率は11/13の97.3%、24,320PP。PPクーポン券が多く出るとやっぱり違う。
あと、CPアイテムのCP変換率は、もう途中で面倒になったので放置。計算してませn(ry
* * * *

現在、11/13にPPガチャして以降は回すのをやめてます。
キューピッドリング(天使の輪)、デモンズホーン(悪魔の角)もとくにいらないし、これから先PPガチャレアが入れ替えじゃなく追加式なら、間違いなくGETしてしまう悪寒がするので。
調査はPPガチャ復活後から現在までが対象。
データに空白の日があるのは、ラスト50回目で影が出たけどハズレたショックでSSを撮り忘れたり、素でSSを忘れたり、中途半端に25回だけ回してたり、PPガチャをやらなかったり、が理由。
PPガチャクーポンはそのまま500PP、還元率の分母は25,000PPで計算してます。
.jpg)
見てみると、だいたい75〜85%の範囲になってる。25,000PPを投入して、17,500〜21,000PP分のアイテムを取得って感じ。
思ったより損はしてないけども、そもそも補助剤とかバナナとか、ましてやみーたんなんか要らない訳で…(S3が来れば合成に使えるけど)。
まあ前提がPPガチャレアを当てるためのくじ引き(かつユーザからのPP回収システム)なので、しかたないと言っちゃあしかたないのかな。
…と、正直クロポンが出たからそんなことが言えると思う。(´-`;)
ちなみに最高還元率は11/13の97.3%、24,320PP。PPクーポン券が多く出るとやっぱり違う。
あと、CPアイテムのCP変換率は、もう途中で面倒になったので放置。計算してませn(ry
* * * *

現在、11/13にPPガチャして以降は回すのをやめてます。
キューピッドリング(天使の輪)、デモンズホーン(悪魔の角)もとくにいらないし、これから先PPガチャレアが入れ替えじゃなく追加式なら、間違いなくGETしてしまう悪寒がするので。
公式サイトでお知らせが出たようです。
自分はクローズドβには参加してなかった(応募もしなかった)けども、聞くところによるとかなりバグ満載だったらしい。
運営もそれが分かってたので、すでに韓国で実施してるのにあえてクローズドβテストしたんだと予想。
自分はとくにいますぐ来なくちゃダメだとか思ってないので、ままーり待つことにする。
『Season3』正式サービス延期のお知らせ
登録日 2006/11/13(月) 22:32
『スカッとゴルフ パンヤ Season3』につきまして、
11月10日〜11月12日行われたクローズドβテストの結果を受け、
現状の状態では、皆様に快適なサービスをご提供出来ないと判断し、
正式サービスの延期を決定致しました。
なお今回の延期に伴い、より良いサービスの提供と品質の向上を目的とした
プレオープンテストを近日実施することを決定致しました。
プレオープンテストは、誰でも参加可能なテストとなります。
詳しい日程につきましては、追って「お知らせ」にてご報告致します。
ご期待頂いておりましたユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。
スカッとゴルフ パンヤ 運営チーム
登録日 2006/11/13(月) 22:32
『スカッとゴルフ パンヤ Season3』につきまして、
11月10日〜11月12日行われたクローズドβテストの結果を受け、
現状の状態では、皆様に快適なサービスをご提供出来ないと判断し、
正式サービスの延期を決定致しました。
なお今回の延期に伴い、より良いサービスの提供と品質の向上を目的とした
プレオープンテストを近日実施することを決定致しました。
プレオープンテストは、誰でも参加可能なテストとなります。
詳しい日程につきましては、追って「お知らせ」にてご報告致します。
ご期待頂いておりましたユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、
今しばらくお待ちくださいますようお願い致します。
スカッとゴルフ パンヤ 運営チーム
自分はクローズドβには参加してなかった(応募もしなかった)けども、聞くところによるとかなりバグ満載だったらしい。
運営もそれが分かってたので、すでに韓国で実施してるのにあえてクローズドβテストしたんだと予想。
自分はとくにいますぐ来なくちゃダメだとか思ってないので、ままーり待つことにする。
PP2倍期間なので大会部屋はどこを見渡してもICばかり。
という訳でIC大会へ(ry
2H、198Yか202Yか忘れたけどHIOゲッツ。( n‘∀‘)η
ここは風が強いフォローじゃない限り自分の飛距離だと1Wトマバックで狙える。手前ピンのときは3Wトマバックか、あきらめて素BSで打つ。
5Hは、トマチップ。
7HでHIO。
10H、フォロー9m。当然トマTSで1ON狙い。

が、打ったら246Yでも行き過ぎた。(;´ρ`)残り30y。

これを落ち着いて沈めてEG。
この時点で3チップ+1オン。後半のどこかでもう1チップ、ノーミスでスコア更新いける!
…が、15H過ぎても何もなし。
そして迎えた16H。189y、アゲンスト3m。
;==) …クリリンないと3Iで届かんやん!
だがしかしスコア更新のかかったこのホール、いまこそ必殺サイレントウィンドの出番!っていうかせっかくPPガチャで出たしPP2倍なので有効活用。
HIO GET!(≧Д≦)ノ
17Hは安全策でコロ寄せ(ry

ラスト18H、Albaでスコア更新-28ですよママン!
18H、斜めアゲンスト5m。
(; ゚Д゚) ゴクリ
なんというプレッシャー。これは間違いなくトマミス。

スピマストマTSド━━(゚Д゚)━━ン !!!

Alba( n‘∀‘)ηキタワァ━━━ !!


これで無事にICのスコアを-28に更新。(*´д`*)ハァハァ
あとになってみれば、開始直後の1Hで2打目が0.19yに寄ってたのが悔やまれr(ry
そんなこと言ってたらキリがないけどね。
次回またがんばる。
という訳でIC大会へ(ry
2H、198Yか202Yか忘れたけどHIOゲッツ。( n‘∀‘)η
ここは風が強いフォローじゃない限り自分の飛距離だと1Wトマバックで狙える。手前ピンのときは3Wトマバックか、あきらめて素BSで打つ。
5Hは、トマチップ。
7HでHIO。
10H、フォロー9m。当然トマTSで1ON狙い。

が、打ったら246Yでも行き過ぎた。(;´ρ`)残り30y。

これを落ち着いて沈めてEG。
この時点で3チップ+1オン。後半のどこかでもう1チップ、ノーミスでスコア更新いける!
…が、15H過ぎても何もなし。
そして迎えた16H。189y、アゲンスト3m。
;==) …クリリンないと3Iで届かんやん!
だがしかしスコア更新のかかったこのホール、いまこそ必殺サイレントウィンドの出番!っていうかせっかくPPガチャで出たしPP2倍なので有効活用。
HIO GET!(≧Д≦)ノ
17Hは安全策でコロ寄せ(ry

ラスト18H、Albaでスコア更新-28ですよママン!
18H、斜めアゲンスト5m。
(; ゚Д゚) ゴクリ
なんというプレッシャー。これは間違いなくトマミス。

スピマストマTSド━━(゚Д゚)━━ン !!!

Alba( n‘∀‘)ηキタワァ━━━ !!


これで無事にICのスコアを-28に更新。(*´д`*)ハァハァ
あとになってみれば、開始直後の1Hで2打目が0.19yに寄ってたのが悔やまれr(ry
そんなこと言ってたらキリがないけどね。
次回またがんばる。
PPガチャっとポンタ。
出る気配もないのでたいして期待もせず、現在PP2倍イベント中なのでパンマスタリー狙いで回したら、何か赤い影がキター。

アレですよアレ、どうせまたハズレてblogの自虐ネタですよもう。
さっさと次いこー。

■
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ とったどー!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
や、やっとクロポンGETです〜!・゚・(ノД`)・゚・
ここまで長かったよママン…。
ちなみにドルフボールはSSの通り3つ出て、そのうち最初の2つはクリックしてハズしてた。もうね、心臓に悪いですコレ(;´Д`)

という訳で黒ポンGET地獄回廊は今回で無事終了。
明日から続けてPPガチャ回すかどうかは考え中です。コストが悪い&確率が低いとはいえ、地味にCPアイテムが出るのは嬉しいし。
今回はうまくパンマスも出てくれて、Aztecボール持ってIC大会にいったらボーナスだけで10KPP超えとかもうね(*´д`*)ハァハァ
PPガチャしなかったらPP減らないやん、という突っ込みはなしで。
* * * *
大会にて、IC 7H、いい風だったのにトマミスしたらボールがグリーンの崖で跳ねてえらいところに飛んでった。

コロコロと跳ねつつ、氷の上に停泊したヘリコプターの機体の下へ…。
(;´△`)アァー OB…。

…にはならなかった。
何とこのヘリのまわりにはOB杭が打ってない。ふつうのICEゾーン。
ボールの位置もよくてこのあとアイアンで脱出できた。もちろんこのホール、Parだったけど。(´-`;)
* * * *
夜はアリンカップ(第14回)です。
【→ この記事のつづきをよむ】
出る気配もないのでたいして期待もせず、現在PP2倍イベント中なのでパンマスタリー狙いで回したら、何か赤い影がキター。

アレですよアレ、どうせまたハズレてblogの自虐ネタですよもう。
さっさと次いこー。

■
. _, ,_ ∩
( `Д´)/ とったどー!
⊂ ノ
(つ ノ
(ノ
や、やっとクロポンGETです〜!・゚・(ノД`)・゚・
ここまで長かったよママン…。
ちなみにドルフボールはSSの通り3つ出て、そのうち最初の2つはクリックしてハズしてた。もうね、心臓に悪いですコレ(;´Д`)

という訳で黒ポンGET地獄回廊は今回で無事終了。
明日から続けてPPガチャ回すかどうかは考え中です。コストが悪い&確率が低いとはいえ、地味にCPアイテムが出るのは嬉しいし。
今回はうまくパンマスも出てくれて、Aztecボール持ってIC大会にいったらボーナスだけで10KPP超えとかもうね(*´д`*)ハァハァ
PPガチャしなかったらPP減らないやん、という突っ込みはなしで。
* * * *
大会にて、IC 7H、いい風だったのにトマミスしたらボールがグリーンの崖で跳ねてえらいところに飛んでった。

コロコロと跳ねつつ、氷の上に停泊したヘリコプターの機体の下へ…。
(;´△`)アァー OB…。

…にはならなかった。
何とこのヘリのまわりにはOB杭が打ってない。ふつうのICEゾーン。
ボールの位置もよくてこのあとアイアンで脱出できた。もちろんこのホール、Parだったけど。(´-`;)
* * * *
夜はアリンカップ(第14回)です。
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土曜日の夜はいつものようにパニャふぁん杯に突撃。
SEASON 3へ遊びに行ってる人が多かったのか、今週は参加者が少なかったですね(´-`;)
1次会のコースはWest Wiz。
そろそろ1つでもスコアを伸ばしたいと思ってるけど、いつになっても更新出来ず…。

今回もトマミスの連続でさっぱりだった。(;´ρ`)
16Hでようやく1チップ取れただけ。次回に期待…。
あいだに雪ハーフ9Hを挟んで、2次会はBL。
そろそろ1つでもスコアを伸ばしt(中略)

微妙な結果に(;´ρ`)
11日分のPPガチャ結果。

リプレイテープなんかいらないし、ウォーターAztecもすでに1個あるのに使わないまま2個追加されても意味NEEEE(><;
まあPPガチャは、韓国では100万PPで1つレアが当たると噂されていたPP回収システムなので、こんなもんだと思うけど。
それにしてももうちょっと何とかなってください。(;´ρ`)
SEASON 3へ遊びに行ってる人が多かったのか、今週は参加者が少なかったですね(´-`;)
1次会のコースはWest Wiz。
そろそろ1つでもスコアを伸ばしたいと思ってるけど、いつになっても更新出来ず…。

今回もトマミスの連続でさっぱりだった。(;´ρ`)
16Hでようやく1チップ取れただけ。次回に期待…。
あいだに雪ハーフ9Hを挟んで、2次会はBL。
そろそろ1つでもスコアを伸ばしt(中略)

微妙な結果に(;´ρ`)
11日分のPPガチャ結果。

リプレイテープなんかいらないし、ウォーターAztecもすでに1個あるのに使わないまま2個追加されても意味NEEEE(><;
まあPPガチャは、韓国では100万PPで1つレアが当たると噂されていたPP回収システムなので、こんなもんだと思うけど。
それにしてももうちょっと何とかなってください。(;´ρ`)
せっかくなのでアリンのウェディングドレスのSSをいくつか貼ります。



こんな重そうなドレスのスカートなのに、ウッドでショットするとモロにパンチラするのはなぜだ。^^
ほんと最近のNtreevはサービス精神が旺盛で困る。
パンチラSSはそのうちまとめて貼りまs(ry
* * * *
直近のガチャ結果。
S3開始までにクロポンをGETしたかったけど無理そうです…( ´・ω・)

PPが地味に、しかし確実に減ってきた。
来週のPP2倍期間にのんびり稼ぐとしますか。
S3のパワーペナルティ緩和の恩恵を受けようと思えば、いよいよ新しくクラブセットを買わないとあかんかも。エアナイトII+キャラステだけだとアップグレードする空きパワーがほとんど残ってない。
そうなると新しいクラブのアップグレードのPP費用もかかる訳で。
;==)おのれクロポン。



こんな重そうなドレスのスカートなのに、ウッドでショットするとモロにパンチラするのはなぜだ。^^
ほんと最近のNtreevはサービス精神が旺盛で困る。
パンチラSSはそのうちまとめて貼りまs(ry
* * * *
直近のガチャ結果。
S3開始までにクロポンをGETしたかったけど無理そうです…( ´・ω・)

PPが地味に、しかし確実に減ってきた。
来週のPP2倍期間にのんびり稼ぐとしますか。
S3のパワーペナルティ緩和の恩恵を受けようと思えば、いよいよ新しくクラブセットを買わないとあかんかも。エアナイトII+キャラステだけだとアップグレードする空きパワーがほとんど残ってない。
そうなると新しいクラブのアップグレードのPP費用もかかる訳で。
;==)おのれクロポン。
続きが観たくて、『DEATH NOTE -デスノート- the Last name(後編)』を映画館に観にいってきた。
NET上での寸評は聞く限りだと何やら「いまいち」という感想が多いみたいだけども、自分はかなり楽しめた。
前編はともかく、この後編は映画館で観る価値はあると思った。
それが自分がマンガを読んでないので原作の内容、雰囲気を知らないから、という理由なのかどうかは分からない。
【→ この記事のつづきをよむ】
NET上での寸評は聞く限りだと何やら「いまいち」という感想が多いみたいだけども、自分はかなり楽しめた。
前編はともかく、この後編は映画館で観る価値はあると思った。
それが自分がマンガを読んでないので原作の内容、雰囲気を知らないから、という理由なのかどうかは分からない。
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スカッとゴルフ パンヤ SEASON3(以下"S3"と記述)が2006/11/16に実装されるのはどうやら確実のようだ。
なんだか予想よりだいぶ早いなぁ。
韓国ではS3の直前で2〜3ヶ月もアップデートを放置したり、GAMEPOTもSSとICのコースで地味に実装を遅らせてきた実績があるし、正直なところS3は来年1月、早くて12月だと思ってた。
それが今月11月だなんて…。(´-`;)
まあ運営会社としての思惑が当然あるんだろうけど。
あんまり実装を引っ張りすぎても集客/売上げともによくない予測をはじき出したとかなんとか。
ちなみにこんな穿ったモノの見方は、癌崩(ガンホーオンラインエンターテイメント集金会社)から学びました。1年半くらいROを休止(実質永遠に休止)してるけど、ここ半年ほどのROの惨状は見てて非常におもしろい。断然ROはプレイするより外からヲッチするほうが正しい。
話がそれた。
で。S3のプレオープン祭でイベントがはじまったみたい。
…クローズドβテストがいきなり初日からこけて延期されてるのに、予定通りイベントだけ進行させていいんでしょか。だいじょうぶなのかGAMEPOT。
ログインしてみると本当にガチャ抽選券だった。補助券じゃないなんていったいどうゆうことだ…。
さっそくガチャ回してみた。

キタ━━━(゚∀゚)━━━っ!!
どうでもいい2ndアカウントのほうで。(;´ρ`)
メインの1stはドレス2つ当たってるし、もういいかなと思って次回に保留。エリカのドレスはほしいけども…。
なんだか予想よりだいぶ早いなぁ。
韓国ではS3の直前で2〜3ヶ月もアップデートを放置したり、GAMEPOTもSSとICのコースで地味に実装を遅らせてきた実績があるし、正直なところS3は来年1月、早くて12月だと思ってた。
それが今月11月だなんて…。(´-`;)
まあ運営会社としての思惑が当然あるんだろうけど。
あんまり実装を引っ張りすぎても集客/売上げともによくない予測をはじき出したとかなんとか。
ちなみにこんな穿ったモノの見方は、癌崩(ガンホーオンラインエンターテイメント集金会社)から学びました。1年半くらいROを休止(実質永遠に休止)してるけど、ここ半年ほどのROの惨状は見てて非常におもしろい。断然ROはプレイするより外からヲッチするほうが正しい。
話がそれた。
で。S3のプレオープン祭でイベントがはじまったみたい。
…クローズドβテストがいきなり初日からこけて延期されてるのに、予定通りイベントだけ進行させていいんでしょか。だいじょうぶなのかGAMEPOT。
226 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 16:22:46 ID:/rfln6sp
メンテ後イベントまとめ
09 10 11 12 13 14 15 16
ガチャ券 ○ ○ ○ − − − − −
コンボ指輪.. ○ ○ ○ − − − − −
経験値2倍... ○ ○ ○ ○ − − − −
PP2倍 − − − ○ ○ ○ ○ ○
降水2倍 − − − − ○ ○ ○ ○
ドロップ率UP. ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
メンテ後イベントまとめ
09 10 11 12 13 14 15 16
ガチャ券 ○ ○ ○ − − − − −
コンボ指輪.. ○ ○ ○ − − − − −
経験値2倍... ○ ○ ○ ○ − − − −
PP2倍 − − − ○ ○ ○ ○ ○
降水2倍 − − − − ○ ○ ○ ○
ドロップ率UP. ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
ログインしてみると本当にガチャ抽選券だった。補助券じゃないなんていったいどうゆうことだ…。
さっそくガチャ回してみた。

キタ━━━(゚∀゚)━━━っ!!
どうでもいい2ndアカウントのほうで。(;´ρ`)
メインの1stはドレス2つ当たってるし、もういいかなと思って次回に保留。エリカのドレスはほしいけども…。
毎回ランクUP後にステータスを貼っていたので、今回もセミプロ(E)到達記念に貼っておきます。自分のためのメモ用。
blogに載せるのを忘れてたけども、SSの撮影は10月29日(セミプロの到達日)です。
しかしアマチュアになったときはまさかこんな日が来るとは思いもしなかったなぁ…。(´-`;)



ステについてはまあ1stだし、アマチュアBになってからいろいろ研究しはじめたので、あんまり突っ込まないでやってください。
出来ることならアマチュアに戻りたい。_|\○_
* * * *
いまさらだけどアリンの後ろ髪。
前髪はヘアカラーで微妙にカット具合が変わるけど、後ろ髪はじっくり見たことがなかった。

微妙に違ってる。
いやそれだけなんですが。
blogに載せるのを忘れてたけども、SSの撮影は10月29日(セミプロの到達日)です。
しかしアマチュアになったときはまさかこんな日が来るとは思いもしなかったなぁ…。(´-`;)



ステについてはまあ1stだし、アマチュアBになってからいろいろ研究しはじめたので、あんまり突っ込まないでやってください。
出来ることならアマチュアに戻りたい。_|\○_
* * * *
いまさらだけどアリンの後ろ髪。
前髪はヘアカラーで微妙にカット具合が変わるけど、後ろ髪はじっくり見たことがなかった。

微妙に違ってる。
いやそれだけなんですが。
ここは管理人が描いた"スカッとゴルフ パンヤ"のCGイラストのIndexページです。
[ 最終更新日:**/**/2006 ]
R15(いわゆる15禁)な絵については、説明のところにR指定マーク
をつけています。そうゆうものを見るのは許せない、暴れるなどの人は回避してください。
注意書きを添えてるのにクリックし「見て不快になった。謝罪を要求する」というメールを送りつけるのはご遠慮願います。
最近まったく描いてないです(;´Д`)
● サムネイルをクリックするとイラストが見れます ●
みんなの味方、まじかる☆セシリア。 [ 04/27/2006 ]
レッドチャイナワンピースのエリカ。 [ 02/23/2006 ]
デフォルメ風味に描いてみた。 [ 02/16/2006 ]
カディエお姉さん。シニアになってからずっとお世話になってます。 [ 01/09/2006 ]
ピコピコハンマー登場記念。 [ 09/09/2005 ]
アリン実装記念に描いてみた。 [ 07/20/2005 ]
必殺トマホークショットはきっとこんな感じ。 [ 07/04/2005 ]
イメージファイルの無断転載および使用を禁じます。
[ 最終更新日:**/**/2006 ]
をつけています。そうゆうものを見るのは許せない、暴れるなどの人は回避してください。注意書きを添えてるのにクリックし「見て不快になった。謝罪を要求する」というメールを送りつけるのはご遠慮願います。
最近まったく描いてないです(;´Д`)
● サムネイルをクリックするとイラストが見れます ●
みんなの味方、まじかる☆セシリア。 [ 04/27/2006 ]
レッドチャイナワンピースのエリカ。 [ 02/23/2006 ]
デフォルメ風味に描いてみた。 [ 02/16/2006 ]
カディエお姉さん。シニアになってからずっとお世話になってます。 [ 01/09/2006 ]
ピコピコハンマー登場記念。 [ 09/09/2005 ]
アリン実装記念に描いてみた。 [ 07/20/2005 ]
必殺トマホークショットはきっとこんな感じ。 [ 07/04/2005 ]イメージファイルの無断転載および使用を禁じます。
先日(2006/10/24)にガチャポンタをしてから、昨日ようやく残り足らず分の抽選券が貯まって10枚になったので、1日置いてつい先ほど突撃してきた。
いつものように月夜鯖にいってぽちぽちとクリック。
ぽよ〜〜ん
コロコロ…

( ゚Д゚)
( ゚Д゚)<なんだってー!?

いや落ち着け自分。
ホワイトピュアドレスセットってどなたのですか?

アリン━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
この瞬間だけは幸運の女神がそばにいるように思えた晩秋の夜。
それにしてもずらっと並んだパンプキンキャンディの何とも地味に気持ち悪いこと…。
もう経験値はいらないので捨てるか誰かにあげるかしたい。
* * * *
[ いままでにGETしたガチャレアリスト(2006/11/06) ]
アリン : 着物 / みるきぃ子羊さん / ホワイトピュアドレス
クー : 水着(タンキニ) / フェアリードレス
マックス : 忍者装束
ちなみに頂いたものはあるけど自分で抽選券は買っておりません(ΦωΦ)フフフ...
いつものように月夜鯖にいってぽちぽちとクリック。
ぽよ〜〜ん
コロコロ…

( ゚Д゚)
( ゚Д゚)<なんだってー!?

いや落ち着け自分。
ホワイトピュアドレスセットってどなたのですか?

アリン━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
この瞬間だけは幸運の女神がそばにいるように思えた晩秋の夜。
それにしてもずらっと並んだパンプキンキャンディの何とも地味に気持ち悪いこと…。
もう経験値はいらないので捨てるか誰かにあげるかしたい。
* * * *
[ いままでにGETしたガチャレアリスト(2006/11/06) ]
アリン : 着物 / みるきぃ子羊さん / ホワイトピュアドレス
クー : 水着(タンキニ) / フェアリードレス
マックス : 忍者装束
ちなみに頂いたものはあるけど自分で抽選券は買っておりません(ΦωΦ)フフフ...
すでに突っ込みがあったのでこちらでも書いておきます。
概要:
本館サイト『午後のレスタ』は2006年10月31日、閉鎖、消滅。
詳細:
10月のはじめ頃にページの下部に、20日頃からはページのいちばん上に"お知らせ"として表示してた通り、長らく続けていたWebサイト『午後のレスタ』(本館)をサーバレンタルの解除とともに閉鎖しました。
再開の予定はまったくありません。
ただし一部のコンテンツは当blogもしくはFC2Webあたりに引越しを画策中。
そのほかリンクの転記/修正/破棄、およびメールでのお知らせ、などTO DOな作業がただいま絶賛放置中。
反省しつつ、近日中にはそれらをすべてやり終える予定でありますので、しばしのお待ちを。
# Firefox 1.5だと、イメージのリンク切れがIEみたく [x] で表示されないでなかったことになる(完全スルーされる)ので気付かなくて困る。
概要:
本館サイト『午後のレスタ』は2006年10月31日、閉鎖、消滅。
詳細:
10月のはじめ頃にページの下部に、20日頃からはページのいちばん上に"お知らせ"として表示してた通り、長らく続けていたWebサイト『午後のレスタ』(本館)をサーバレンタルの解除とともに閉鎖しました。
再開の予定はまったくありません。
ただし一部のコンテンツは当blogもしくはFC2Webあたりに引越しを画策中。
そのほかリンクの転記/修正/破棄、およびメールでのお知らせ、などTO DOな作業がただいま絶賛放置中。
反省しつつ、近日中にはそれらをすべてやり終える予定でありますので、しばしのお待ちを。
# Firefox 1.5だと、イメージのリンク切れがIEみたく [x] で表示されないでなかったことになる(完全スルーされる)ので気付かなくて困る。
こんばんは。Chelです。
PPガチャ復活後、中途半端に25回だけ回した日も含めて毎日やってるけども、いっこうにレアが出る気配がありません。
自分、いつになったらこれは罠だと気付くのかな?^^

ここ数日のCPアイテムが出たもののみ、まとめて貼っつけてみた。
でもAztecが出ても実は微妙。うれしくない。
なんぼ大会でがんばってもPP800〜900ほどしか稼げない。つまりガチャ2回分。毎日50回分は確実に吸い取られてるのに。まさに\(^o^)/焼け石にオワタ。
誰がうまいこといえt(ry
まあPP2倍期間やパンマスタリーでもあればAztecもまだ有効かな…
* * * *
そして土曜の夜はパニャふぁん杯(11/04)へ。
【→ この記事のつづきをよむ】
PPガチャ復活後、中途半端に25回だけ回した日も含めて毎日やってるけども、いっこうにレアが出る気配がありません。
自分、いつになったらこれは罠だと気付くのかな?^^

ここ数日のCPアイテムが出たもののみ、まとめて貼っつけてみた。
でもAztecが出ても実は微妙。うれしくない。
なんぼ大会でがんばってもPP800〜900ほどしか稼げない。つまりガチャ2回分。毎日50回分は確実に吸い取られてるのに。まさに\(^o^)/焼け石にオワタ。
誰がうまいこといえt(ry
まあPP2倍期間やパンマスタリーでもあればAztecもまだ有効かな…
* * * *
そして土曜の夜はパニャふぁん杯(11/04)へ。
【→ この記事のつづきをよむ】
アリンカップ(11/03)に参加。
1次会はWest Wiz。
3H、ODじゃなくチップ狙いでラフに打ったら右にパンミスでいきなり\(^o^)/OB
やる気ゲージ30%。

ベストリカバリーだけ頂いて終了。
2次会はBlue Moon。
12H、ピンが遠く風も悪かったので小島から狙ってチップインAlba。(n‘∀‘)η
15H、ティーからスピマスショットが成功、2打目が通常でも届きそうだったんで素ショット打ったら足らずにバンカー。
17Hは右のラフからトマミスでOB。打ち直しがチップインPar(´-`;)
チップ狙うと無理する場面が多いのでOBがなんだか増えてきたなぁ。

スコア-20にもかかわらず金トロフィーGET。
だがここ(
1次会はWest Wiz。
3H、ODじゃなくチップ狙いでラフに打ったら右にパンミスでいきなり\(^o^)/OB
やる気ゲージ30%。

ベストリカバリーだけ頂いて終了。
2次会はBlue Moon。
12H、ピンが遠く風も悪かったので小島から狙ってチップインAlba。(n‘∀‘)η
15H、ティーからスピマスショットが成功、2打目が通常でも届きそうだったんで素ショット打ったら足らずにバンカー。
17Hは右のラフからトマミスでOB。打ち直しがチップインPar(´-`;)
チップ狙うと無理する場面が多いのでOBがなんだか増えてきたなぁ。

スコア-20にもかかわらず金トロフィーGET。
だがここ(















