なにもない日々の些細なできごと。ときどき絵日記。
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GAMEPOTがいつ決断したのかユーザは知ることは出来ないけど、不正対策として『nProtect GameGuard』がHS(ハックシールド)に替わって導入された。

素人目で言うと、運営は英断だけれどもそのうち効果がなくなる時限式の処置だと思う。
自分はそれをRO(ラグナロクオンライン)で実感した。というかもうその頃からずっと休止なので伝聞が含まれますが。

結論:対策しないよりはするほうがずっといい。

自分は「誰でもOK」の対戦部屋なんて行ったことがないし、大会も最近になってまたぼちぼち行きだしたくらいなので、チートに関しての実感はあんまりないです。
もともと大会ではトロフィーよりもそのときの自分のがんばったスコアに興味があるので、順位そのものはどうでもいいかなという感じ。
まあトロフィーもないよりはあるほうがいいですけd(ry
チート(および不正ツール)がどのくらい広まっているだとか、使用者はどのくらいとかいうのは不毛なのでここには書きません。


* * * *

新衣装が追加された。
エリカの着ぐるみは、CP品ということもあるけども見た目的に自分は買いません。しっぽも激しく微妙な気がする。個人の嗜好なのでごめんなさい。

アリンの服はPP品なので買うかも…と思ったら帽子がCP装備。しかも靴が正確度。(==;
服を買ったとして、合わせる靴に困るな(;´Д`)
いま買うかどうか悩んでるところです。
今日(29日)は何だか大会ばかりいってたなあ。(;´ー`)

Shining Sand、30人大会。
ミス以外とくになし。(ノ∀`)
スコア:-22
PP:1,394 順位:5位(銅トロフィー/3級)

Shining Sand、30人大会。
ノーミス、ノーチップ、おまけにスパパンゲートOD(11H、14H、15H)もなし。(ノ∀`)
ちなみに7Hは2ON狙い、9Hは素で1ONあきらめてます。
スコア:-24
PP:1,300 順位:3位(銀トロフィー/2級)
補助券(σ・∀・)σ GET。

Shining Sand、30人大会。
4HでコロチップEG、15Hでロングパットをミス。
9Hはフォロー9mにもかかわらず素でパワーカーブを打った。弱気すぎる(==。

ゲーム結果:SS


最後に何となくBL。

Blue Lagoon、30人大会。
OUTがものすごく風がよかったです。そしたら当然のようにみんなしてがっこんがっこん入れるわ入れるわ(;´Д`) はぅあ。
自分は7Hでゲージ節約したら2打目がグリーンに届かず。_|\○_
ほかにも10Hとかいろいろとミス…。
16Hで何とかHIO。

このLvにはついていけない。_|\○_

ゲーム結果:BL
2nd PCのCRTモニタが、Acerの15インチからMITSUBISHIの17インチ(RDF171H)になったんですが、何だか妙なんです。
画面がすこし歪んで見える。

画面の中央あたりが目で見て縦長に。左および左上の領域が普通に。右はどちらかと言えば縦長かなという歪みレベル。
モニタの調整をしてもこっちを直せばあっち、あっちを直せばこっちという感じで最適に出来ない。
;==)フラットの意味NEEE。

これがCRTモニタの限界…?
でも1st PCの17インチCRT(SONY Multiscan G220)はどの領域でも(自分では)正常に見える。

ちなみになんで歪みが分かったかと言うと、正方形ピクセルの画像が明らかに縦長だったからです。
もっと細かく付け足すと、『パンヤ』のゲーム内で使うクラブアイコンが22*20の横長なのに目視で縦長なのを確認したからです。(;´ー`)

現在はモニタ設定をいじって真ん中あたりはほぼ正常(だと思う)。
ただし左端にいくにしたがって横長に。
発色とか文字はくっきりはっきり見えて文句ないのに、画面の歪みだけがどうにも直らない。
おのれ三菱(==;

で。
すこし経って気付いたこと。
それまで使っていた15インチモニタが、実は少々横に伸びて表示されていたかもしれない。
普通に見えるはずの領域で自分が描いた絵を見ると、妙に縦長なのです。

((((;゚Д゚))) …。

もはや自分では何が正しいのかそうでないかが分かりません。_|\○_
とりあえず、2nd PCで描いたイラスト(落書き)の比率を変えて再UPしました。具体的に言うと、福沢祐巳、アリン(タートルネックセーター)、北島マヤ(通り雨)あたり。
でもこの修正版が正しく見えるのかどうかが、自分では分からない…

;==)おのれ三菱。


[ 03/30/2006 追記 ]
一部ファイルを戻しました。_|\○_ へにゃ
あとSONYモニタの品番を思いっきり勘違い。修正。
ところでこのいつまでたっても消えないラインは表示バグなのかな?

SS:消えないライン

聞いた感じでは自分の環境だけじゃないみたいだし。かと言ってこれが仕様とも思えない。
別にプレイに影響はないのでどうでもいいっちゃいいですけども。

よく見てみると、転がりつつ軌跡が出来てそのまま残るというより(いやこの段階でもすこしできるけど)、ボールが止まった瞬間にぱっとラインが現れる(継ぎ足される)。
着弾から静止するまでの、いわゆるランの部分がラインとして表示されてるのかな。

バグと言えば、大会後のゲーム結果でコース画像が違って表示される不具合が今回のパッチ(ver3.14)で直った模様。
スクリーンショットを使ったりする人は面倒が減ってよかったですね(;´ー`)


* * * *

もうあれこれ大会の状況を書いてもアレな気がするけども、自分のメモ替わりでもあるのでポイントだけ書きます。

Shining Sand、30人大会。
7H:コブラでOD取るかどうか悩んで結局トマ打ったらミス→WH→PARコンボ。(ノ∀`)
8H:スピマスコブラTS(ゲージ使用256y)、ほぼ追い風6m、打っても40yほど残った。石柱のあいだを通したけど、FWで横に膨らむのがちょっと…。狙いどころが悪いのかな。
13H:素の246yでは風がよくない限り2打目バンカーに捕まると悟りました。
14H:コロチップEG。(*´д`*)
18H:逆に風が悪いとやりやすいのかも。斜めアゲインスト9m、1打目にパワー付きコブラTS。2打目素のパワーショット打ったらほぼ真横(右20y)に止まりました。BSいりません。

スコア:-21
PP:2,027 順位:7位(アマチュア2級)


White Wiz(雪)、20人大会。
ミス以外とくになし(ry
メインイヴェント(?)の8H、トマミスしました。_|\○_

ゲーム結果:雪

補助券(σ・∀・)σ GET!
もうすこしでガチャ回せそう。おかね突っ込みたくないけどエリカの着物はほしい( ゚Д゚)…
はずれてパンマスタリーとかAztecボールでもいいのです。
リプレイテープとかキャリパスが出たらもちろん暴れます( ̄ー ̄)y-~~~~
いつものように使い切る前に残り1つで爆弾Aztecを置いてあったので、PPのために大会に参加してきました。

Sepia Wind、20人大会。
2H目、赤POT使ってコブラTS。
ぱしーん! ちゃぷ、ちゃぷ、ちゃぽん。何回か水面を跳ねるも対岸まで届かずWH。_|\○_
アゲインストではコブラは駄目なのかな? そもそも飛距離が足りないのか。素のTSでいいのかよく分からない。
出だしから悪い。(;´ー`)
4H、風が悪かったのでティーからトマ、2打目でスピマスTS。BDげっと。
16H、トマバックが羽直撃。('A`;)
最後まで駄目ぽ…。

スコア:-17
PP:898 ボーナスPP:930 順位:6位


引き続き大会へ行ってみた。
Blue Moon(BM)、10人大会。
6HでHIO。
10のショートホール、ミスした訳じゃないのにラフ。PAR。_|\○_
18Hはアゲインスト7mだったのでゲージ使って右へ素のTS。2打目BS失敗したけど、何とかパットを沈めてBD。

ゲーム結果:BM

自己コース記録更新できた。(*´д`*)

最近になってまたぼちぼち大会に出るようになったけども、正直なところマッチ対戦のほうが楽しかったりする。
慣れてないと18Hぜんぶ回るのは疲れるね(;´ー`)


* * * *

24時頃、対戦相手がいなかったので「PBF杯」(xまゆみxさん主催)に参加させてもらった。
自分がお邪魔したのは2次会。

【→ この記事のつづきをよむ】
きわど過ぎる。

セシリア(ビキニ水着)

セシリアのピンクポールビキニ。
見た瞬間、露出度TUEEEEと思いました
せっちゃんがんばってます。(*´д`*)


* * * *

PP2倍イヴェント中だったのでせっかくだし大会に出てみることにした。
新コース「シャイニングサンド」。
ストロークでは少しずつ回ったけど大会18Hラウンドするのははじめてです。ブースターゲートをうまく使えるか不安…。

【→ この記事のつづきをよむ】
『マリアさまがみてる』、気がつくともう16巻『バラエティギフト』まで読み進めてしまっているChelです。ごきげんよう。

薔薇さまたちが卒業して、今後の話がどうなっていくのかちょっと心配だったけど、別に心配することもなかったですね。
新入生たちもじゅうぶん個性的なキャラクタです。
それでも乃梨子の趣味は、正直無理やりだなと思う。仏像ってどうなのよ。

続きが読みたくて読みたくてページを繰るけども、そうすると残りが確実に減っていく訳で、妙に寂しい。
こんな気持ちになる本は久しぶりだ。(;´ー`)

今回読んだ中では、ぜんぶおもしろかったけどあえて挙げるなら、『レイニーブルー』、『子羊たちの休暇』あたりがとくに好きかな。『涼風さつさつ』も。
どうやら自分は紅薔薇属性っぽい…。

福沢祐巳(マリみて)

というわけで祐巳の落書きです。

* * * *

あ、そうそう。直接言えば済むんやけどいちおう書く。
M.Sさん、いま調べてみると(おそらく)数巻抜けてます。受け取ってないだけかな。

『プレミアムブック』
『特別でないただの一日』
『妹オーディション』

こっちでも確かめるけどそちらもお願い。
間が空いてると気になって夜も眠れず昼ぐっすりです><。
新コース"Shining Sand"、さっそくいくつか回ってみた。

シャイニングサンド シャイニングサンド

雰囲気はそのままエジプトあたりの乾燥砂漠です。
一面に見渡す限りの砂、やたら青く抜けるような空、まぶしい太陽、いくつか点在するオアシス、ピラミッドような建物、妖しい遺跡、そしてラクダ…の形をした看板。
画面が明るすぎて輝度がどうのっていう意見もあるみたいやけども、自分はとくに気にならなかった。

コースは★1の難度だけあって普通にラウンドするぶんにはとくに苦労はなさそう。
でもショートカットしだすと、これがなかなかむつかしかった。

虫眼鏡のような形をしたゲート。
正式名称は知らないけど名まえは"ブースターゲート"、今回新しく追加されたオブジェクトです。くぐると跳ねて飛距離が伸びるようになってる。これの使い方が悩ましい。

位置的に微妙なところに設置してあって、はずれたり枠にあたったりしてうまく通過しないとSANDに捕まったりWHになったり。
風と自分のクラブの飛距離と相談しないとあかんみたい。(;´ー`)

っていうか。7H。
川の手前に落として、2打目で右にあるゲートをくぐらそうと思ったらぴきゅーんって打ち返された。

シャイニングサンド

最初はきっと何かの間違いだと思ってもう1回打ち込んだらまた跳ね返された。_|\○_

;==)罠ですかそうですか。

でもその奥に見えるゲートは本物。
左のいちばん手前のゲートを使えば風がいいと2段跳ねてかなり飛ぶ。ODが稼げて( ゚Д゚)ウマーです。

全体的におもしろそうなコースだと思った。

* * * *

さてクラブアイコン。
未流さんにも画像を2つ追加してもらって以下の候補が揃ってるので、関係者やそのほかのかた、何か意見があればコメントやMessengerやゲーム内でどうぞ。
正直作るのも加工するのも面倒なので出来ればこの中かr(ry

QDアイコン候補(その2) QDアイコン候補(その3) QDアイコン候補(その4) QDアイコン候補(その5) QDアイコン候補(その6)
※ 画像は持って帰らないでください(ないと思うけど念のため書いておきます)。

急ぐ訳じゃないけど、この土日あたりで決めようと思うのでよろしく。
数日前から公式サイトでも告知されているように、今日のパッチでいよいよ新コース「シャイニングサンド」が実装された。

自分の中では間違いなく略称はSSになると思うけど、スクリーンショットと混同するかもしれないのがちょっと。
かと言って砂はあまり好きくないし。じゃあ砂漠かな。
どうでもいいかな。
コースの感想はまた明日にでも書こうと思います。

* * * *

ちょっとした出来事があったんで、クラブマークを変えようと思いついた。
以下、やっつけ仕事的な候補画像。

QDアイコン候補(その1) QDアイコン候補(その2) QDアイコン候補(その3) QDアイコン候補(その4)
※ 画像は持って帰らないでください(ないと思うけど念のため書いておきます)。

1:カディエ。イラストを使うのは個人的には避けたい(じゃあなぜ作るのか)。そもそも色が薄くて使いにくそう。
2:WestWizの背景の月。クラブのHOMEが月夜サーバなのでこれもいいかなと。ありがちなので他のクラブときっとかぶる。
3:その2を次の4とレイヤー加工してみた。もはや三日月の判別が微妙(ry
4:桜。アリンの着物の模様から切り取っただけ。赤色がきついかも。

結論:
誰か作ってぇえええ。_|\○_
いまWBC決勝戦(日本-キューバ)をTV観戦しながらこれを書いているChelです。こんにちは。
ここまでに至る試合結果は全部ニュースでのみチェックしてたけども、決勝戦だし日本が勝ち残ってるし、せっかくだし観てみようかなと。

で。いきなり1回表、1アウト満塁のチャンスですよ奥さん!

デッドボールキター!(≧Д≦)
JAPANが1点先制した! 点が入るならもう何でもいいんじゃないですか。
先に点を取る意味はすごく大きいです。

ファーボールキター!!(≧Д≦)
点が入るならもう(ry

タイムリーヒットキター!!!(≧Д≦)
いきなり4-0でスタートです。JAPANチーム調子いい?(*´д`*)

* * * *

先日のストローク対戦にて。WestWiz、5H。
大魔道士さんの2打目が運悪く微妙な位置で停止。

WestWiz5H

微妙というか、見える限りではラフなんですが…。判定はバンカー。

WestWiz5H

どう見ても疑惑判定です。ありがとうございましt(ry

マジレスすると、境目での自然な見た目のための処理と思うけど。アンチエイリアスみたいな。
草の影込みのテクスチャのように見えるのであくまでバンカーなのかも。

* * * *

ところでいま4回裏、JAPAN 4-1 CUBA です。
松坂が1回裏、キューバの先頭打者にいきなりホームランを打たれた…。
ゲームがすこし荒れそうな予感。

* * * *

カディエ。

カディエさん

その性能からか、シニアに到達するとカディエを雇う人は多い。
まあ自分もそのうちのひとりなんですが。PP消費だし。(・∀・)

そのうちに同じかちょっと上のステで見た目で狙ったキャディがCPで出る、とずっと思ってたけどその気配すらないですね。
いや自分は(たぶん)いらないですが。
Gamepotなら日本独自仕様で登場させるかもしれない。

* * * *

6回表終了、JAPAN 6-1 CUBA。

このままいけば勝てそうな感じ(・∀・)
ではこのへんで日本の世界一を願いつつ、TVを観ることにします。
.rn
[ ;'-'] <あ…ありのまま 先日受け取ったメール の事を話そう!


『ぼくは ふと思い立って1年振りに
G***** T******* Plus という
ゲーム系サイト検索エンジンの登録を更新したら
「明確な18歳未満閲覧禁止警告がない」という理由で
登録そのものを削除された』

な… 何を言ってるのか わからないと思うけど
ぼくも何をされたのかわからなかったです…

頭がどうにかなりそうでした…

このサイトのコンセプトは 登録時から変わってないやんとか
自分のサイトに18歳未満制限コンテンツがあるとは思えない だとか
いちおうR15の注意マークを添えてあるのにとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてないです

もっと恐ろしいNET世界のルールの片鱗を味わったです…

* * * *

こんばんは。Chelです。
お知らせメールを見たときちょっと目を疑いました。

【→ この記事のつづきをよむ】
今週のパッチで入れ替わったガチャレア、エリカの着物(浴衣?)が可愛いなと思ってガチャしてみた。
と言っても買う気はしないので、前回アリンの着物のときに未流さんからプレゼントしてもらった抽選券の残り1枚と補助券20枚を握り締めて、3回チャレンジ。

で。世の中は都合よく出来てる訳がないので結果だけ書いときますね。(;´∀`)HaHaHa

デュアル社製精神安定剤 10
パワーキャリパス 10
パンマスタリー 1set
デュアル社製ラッキーパンヤ 10
爆弾アズテック 1set

リサイクルすればもう1回ガチャできるけど、どうせ当たらないしまた補助券が貯まるまで気長に待ちます。
CPアイテムは貴重でやっぱり使ったほうがいいし。ほとんど使わないから減らないけど…。
ちなみにパワーキャリパスは文句なく速攻で紙切れに交換。

* * * *

ストローク対戦、雪の8H。
スピンマスタリーで右の氷ロードへ打ってみた。
が、落下地点予測が微妙に悪かったのか、カート横にトマホーク着弾後、勢いよくボールが右へ跳ねたかと思うとそのまま側面の壁を登ってラフへ。しばらくガサガサと走りつつもやっぱりラフの抵抗に負けてもっさりと停止。

雪8H

停止位置はSSの2Pです。なんだかなあ。(;´Д`)
このあとittyann1269さんはふつうに成功して250yのODをGET。
記録を覗いてみるとすでに260y超えの最長飛距離を持ってた。みんな上手だ…。
自分もそのうちに。(`・ω・´)
お返しプレゼントのために結局50CPを購入したChelです。こんばんは。
あと1CPさえ残っていれば。_|\○_ へにゃ

CPをチャージしたついでに、気分転換でアリンのヘアカラーを変えてみた。

アリン(ブラックヘアー)

黒髪(*´д`*)ハァハァ
ずっとデフォルトのダークブルーだったけど、着物には黒色が似合ってる。
髪染めに11CPも取られたのでしばらくはこれで。

* * * *

エボートイベント(2/16〜3/16)が終了した。
期間中に拾ったロゴは21枚。
最後の1週間はアイテムドロップ補償期間(2倍)と重なったんでがんばってみた。自分的にはかなり集まったほうだと思う。
交換商品はすべて「幸運の指輪」。
シールなんかいりませn

* * * *

という訳で今日から、パンヤのプレイ日記もblogのほうに書くことにしました。
途中で変えるのもどうかなあとずっと思ってたけど、ふつうの日記のほうもまめに更新できるはずもなく。いっそまとめたほうが都合がいいかなあと思って。
過去のプレイ日記は本館サイトの過去ログからどうぞ。
相変わらず世間様に遅れることが得意な管理人ですこんばんは。
しばらくの間を空けた後、今日までに『マリみて』2巻〜4巻まで読みました。タイトルでいうところの「黄薔薇革命」、「いばらの森」、「ロサ・カニーナ」です。

1巻を読んだ感想は、何と言えばいいか、普通だった(2005/09/02の過去日記参照)。
次巻「黄薔薇革命」はそれなりだった。
3巻「いばらの森」が、たぶん管理人にとってターニングポイントになった本なのだと思う。
おもしろい。

でも特に祐巳だとか祥子だとか、誰がイイっていうのはないです。
まだ4冊しか読んでないけど、作品全体としての雰囲気が読んでて好きかな。百合に興味があるわけじゃない。

この本はコバルト文庫から出てるけど、はたして購買層は女の子なのかな…? 少々疑問。
だって男の管理人からすると「うほっ」な本なんか読みたいとは思えない。思うはずがない。ありえない。(否定するわけではありませんのでご容赦願いします)
ゆえに逆に考えると、女性からすればいわゆるBL系は受け入れられても、百合系は範囲外やないの…?
まあ最近は、というよりしばらく前から、作品が良くて気に入れば境界なんてないけど。自分も昔から(一部の)少女マンガを読んでたし。

ともかく、まだ残りが15冊ほどあるんで楽しみです。
携帯から携帯へ赤外線通信で転送、それをPCのメールで受け取るというややこしいことをしてようやくGET。
『HAPPY SKY(beatmaniaIIDX12)』のシアティエンです。
(クリックで拡大できます)

シアティエン(Xiatien)

シアティエン(Xiatien)

自分、カメラ撮るの下手やなあと思った。_|\○_
もっとちゃんと全身が収まる感じで撮ったのもあったけど、手がぶれてたのか写真がすごい不鮮明で…。
でも雰囲気は伝わったかな。

お店にこの『HAPPY SKY』の遊び方ガイド小冊子(パンフレット)が置いてあって、その表紙にもイラストが描かれてたけども、やっぱりこっちのノボリのほうが断然イイ。
また落書きしてみるかな…。

コナミのサイトに行って見ても、DDRファイナルのことが書いてない。
いつリリースなのかな。はたしてリリースされるのかな(汗)。
先週に引き続きM.Sさん、未流さんと晩ごはんがてらゲーセンへ。
今回はちゃんと『HAPPY SKY』のシアティエンをモバイルカメラで撮った。3枚ほど。
なのにこれをメールで転送しようとすると、添付容量をオーバーしているために勝手に画像ファイルを圧縮しやがります。そういう仕様ですか?(;´Д`)
いまどき50Kバイトのファイルも遅れないなんて…。
そんな携帯いりません。買い替えどきかな。

ちなみにいま使ってるのはvodafoneのV301SH。
前の携帯もそうだったけどだいぶ長く使ってます。電話とメールさえ出来ればあとは何でもいい派なので滅多に買い換えないのです。
でも今回のことでちょっと…。
Docomoはなんとなくイヤなんでauあたりにしようかな。

* * * *

M.Sさんから『マリア様がみてる』の続きをどちゃっと借りた。
そりゃもう大量に。20冊くらい。
2巻(黄薔薇革命)以降ぜんぶ揃ってるんだろうか。確認してないけど。
読み終わるのいつになるやら。(;´ー`)
お題指定バトンとかいうものをずいぶん前に受け取ったのでちょっと書いてみようかと思います。
差出人(?)はM.Sさんこの記事です。
「」の中が動的に変わっていくらしいのですが、こうゆうのはじめてなのでよくわかりません。でも設問数が少ないので気に入りました^^

では「音ゲー」バトン、応えてみます〜。

Q1.パソコン又は本棚に入っている「音ゲー」は?
A1.PCのMusicフォルダにはDDR、beatmaniaシリーズのサウンドラックCDから落としたMP3がごっそり入ってます。
 いまでも落書き中とかにBGMとして流してる。いい曲ばっかりですね。
 PSソフトでDDRがリリースされる前は「Dazzle Dazzle Realization」(エ○ミュ)とかもありましたが。(;´ー`)HaHaHa...
 本棚には、過去にゲーセン版初代DDRの譜面&攻略本(アスキー社刊)があったけど。いまはもうないはず。懐かしいな…。

Q2.今妄想している「音ゲー」は?
A2.妄想ですか?(;´Д`)
 もう情熱が薄れちゃってるんで妄想とかはちょっと(ry。
 懐古かもしれないけど昔のDDR 1st〜3rd くらいの曲をまた踏みたいなぁと思ってた時期がずっとあって、どうやら近々それがかないそうなのがちょっと嬉しいかな。
 いまはもうまともに踏めそうにないのが悲しいけど…。

Q3.最初に出会った「音ゲー」は?
A3.DDR。
 正式名称は『ダンスダンスレヴォリューション』。関東では通称"ダンレヴォ"?
 くわしく言うとDDR ver1.5からです。
 とにかくハマってました。M.Sさんや未流嬢と暇さえあれば踏みまくってたなあ。いったいいくらおかねをつぎこんだのか。_|\○_
 いまではイイ思い出ですけどね。
 beatmaniaはちょっと遊ぶくらいだった。POP'nもパラパラもハマらず。最初から最後までDDRな感じ。

Q4.特別な思い入れのある「音ゲー」は?
A4.だものでDDR。
 PSソフトとか専用コントローラも買って研究してた頃が懐かしい。(;´ー`)

Q5.最後にバトンを回したい5人とそれぞれのお題は?
A5.ご、5人ですかっ?
 とりあえず……。kidouさんに「弓職」(アーチャー/スナイパー)でいかが。ROでもマビノギでもリアルでもいろいろあるでしょう。きっと。
 スルーの場合は止めるか誰か他の人にまわします。
『ガラスの仮面』TVアニメ版、第34話「マヤの挑戦」と、先週までの第33話「野外劇場の奇跡」、第32話「真夏の夜の夢」の感想です。
とは言っても各話すべての感想を書く気はないので、適当に思ったことだけを書き殴ります。

相変わらず展開が早い。なんかダイジェストを見せられてる感じ。
マンガのほうを先に読んでるからそう思うのか…。自分では分からない。
TV放送では1週間に1回30分だけなので、だらだら延ばすわけにはいかないのかな。1度くらいひとつのエピソードを時間をかけて描写してほしいと思う。

今回、34話の作画がひどかった。
再配信があったので第1話からぜんぶ観てるけど、いちばんひどかった。表情がすごく変。
観ててストーリーより絵のほうが気になってしかたなかった…。
しかも予告を見る限り、次の放送も似たような感じだった。(;´Д`)
あれはいかがなものかと。

話はそろそろ「二人の王女」に入るところ。
原作でけっこう面白かったエピソードなので、アニメでどう表現されるかが楽しみです。
そして王女アルディス役のマヤの絵がどんなものになるのかちょっと心配。(;´Д`)

* * * *

配信はこちら。指アイコンパソコンテレビ GyaO
関西は本放送が見れない。・゚・(つД`)・゚・